Popis epizody
Je imerze ve virtuální realitě ideálním způsobem, jak se nejen bavit, ale něco se i naučit? Jaký skillset si musíte osvojit, abyste mohli vytvářet obsah ve VR? A proč by se měl programátor naučit důvěřovat vizi designéra, se kterým na takovém obsahu spolupracuje? V dalším díle podcastu BlueGhost Update odpovídá Martin Tichota, technický ředitel společnosti DiVR Labs, která stojí za hrou Blue Effect nebo za location based VR experience Golem VR, Arachnoid a Dinosauři VR.
Hodnocení epizody
Další epizody
Odkazy
Web podcastublueghostupdate.buzzsprout.com
https://ceskepodcasty.cz/epizoda/89922
Obecné
Ochrana soukromí