Indická aplikace Pocket FM letos v březnu překročila hranici 400 milionů dolarů ročních tržeb. Nestaví přitom na podcastech ani na hudbě, ale na serializované audio fikci, kterou z velké části pomáhá tvořit umělá inteligence.
Šárka Möllerová
Podcast, který vás vtáhne do děje. Čtyřdílná série Wargame: Česko simuluje jednání české vlády v rostoucí krizi mezi Ruskem a NATO a nechává bývalé politiky, diplomaty a experty rozhodovat. Je to přesně ten typ audio-projektu, který ukazuje, kam až se může podcast jako formát dostat. První díl vyšel 29. září 2025 a závěrečný 2. října 2025, série běží ve feedu Insideru i na webu projektu.
Šárka Möllerová
9. 10. 2025

Co když by vláda musela během pár minut rozhodovat o budoucnosti celé země? Wargame: Česko vás vtáhne přímo do dění. Do místnosti, kde se láme chleba. V roli premiéra, ministra obrany i diplomata sedí skuteční lidé, kteří mají s krizovým jednáním zkušenosti. Jen tentokrát jde o fiktivní krizi, která se ale až děsivě podobá tomu, co by se mohlo opravdu stát.
Série ukazuje, jak složité je rozhodovat, když chybí čas, informace i jistota, že děláte správnou věc. A že někdy i minuty váhání mohou mít cenu života. Čtyři napínavé epizody najdete v podcastu Insider nebo na WargameCesko.cz.
Úvod nás přesouvá do roku 2029: napětí v Pobaltí eskaluje, na hranicích stojí tisíce vojáků, dojde k sestřelu letounu a spojenci řeší, zda aktivovat konzultace podle článku 4 NATO. Česká „vláda“ musí volit mezi špatným a ještě horším, s vědomím tlaku veřejnosti, spojeneckých závazků i omezených kapacit.
Jednotlivé epizody:
Hranice – první signály krize a otázka, kdy zvednout telefon do Bruselu.
Cena spojenectví – co opravdu stojí solidarita v NATO.
Atentát – útočná akce a chaos ve veřejném prostoru.
Konec iluzí – rozhodnutí, která už nemají dobré řešení.
Autoři rok 2029 zvolili záměrně, tak aby byl příběh dost blízko na to, že působí uvěřitelně, ale zároveň šlo jasně o modelovou, nikoli aktuální situaci.
Jestli jste opravdoví nadšenci do historie, máme pro vás stránku, kde najdete vše co si podcasty o historii souvisí.
V rolích představitelů státu vystupují mimo jiné Vladimír Mlynář, František Mičánek a Tomáš Petříček. Lidé, kteří mají se skutečným krizovým rozhodováním osobní zkušenost. Podle Františka Mičánka série ukázala, že schopnost obhájit i nepopulární opatření na základě jasné analýzy rizik, mezinárodních závazků, platné legislativy a reálných možností je klíčová. „Rozhodnutí musí být srozumitelně vysvětleno politikům, vojákům i veřejnosti,“ říká.
Tomáš Petříček dodává: „Simulace jsou cenné zejména jako možnost testovat, zda naše zaběhlé postupy a reflexy mají slabiny, zda existují slepá místa v analýze a zda skutečně máme kapacity reagovat. Umožňují prakticky vyzkoušet, co můžeme dělat, když se u nás něco stane, například kybernetický nebo dronový útok.“
A Jakub Landovský k tomu doplňuje stručně, ale výstižně: „Ukázala, jak důležitá je jednota slova a činu.“ Co o projektu říkají podrobněji, si můžete přečíst v rozhovoru na webu CZDefence.cz.
Wargame: Česko se inspirovala britskou pětidílnou sérií The Wargame z produkce Sky News a Tortoise Media, za kterou stojí editorka pro obranu a bezpečnost Deborah Haynes. Britský projekt se stal senzací, protože poprvé přenesl do podcastového formátu válečnou simulaci, ve které bývalí členové vlády, diplomaté a vysocí představitelé armády čelí fiktivnímu útoku Ruska na Velkou Británii.
Na šest hodin byli zavřeni do dvou oddělených místností. Jedna představovala britský krizový štáb, druhá Kreml. Rozhodovali v reálném čase, pod tlakem, s omezenými informacemi. Cílem bylo otestovat, jak by Velká Británie reagovala, kdyby se ocitla v konfliktu bez pomoci Spojených států. Série otevřela zásadní otázku: Jak by Evropa obstála, kdyby musela čelit válce sama?
O bristké verzi mluvili také v podcastu 5:59. Britskou sérii si můžete pustit tady.
Wargame: Česko je příklad, jak můžete z audio-formátu udělat živou laboratoř rozhodování, která spojí dramaturgii, žurnalistiku i vážnou hru. Nemluvě o skvělém sound designu. Podle nás jedna z nejodvážnějších českých podcastových produkcí roku a zároveň skvělý námět k debatě.

Indická aplikace Pocket FM letos v březnu překročila hranici 400 milionů dolarů ročních tržeb. Nestaví přitom na podcastech ani na hudbě, ale na serializované audio fikci, kterou z velké části pomáhá tvořit umělá inteligence.
Šárka Möllerová

Podcastové aplikace vám nabídnou přesně to, co chcete slyšet. Problém je, že někdy potřebujete slyšet něco úplně jiného.
Tereza Tiller

Bývalá marketingová šéfka největší americké podcastové společnosti založila firmu, která nechce jen mluvit do mikrofonu. Chce, aby se lidi potkali, povídali si a odcházeli s jiným pohledem.
Šárka Möllerová