
22 - Hra Factorio z technického pohledu
22 - Hra Factorio z technického pohledu
před 9 lety
57 min
V minulém díle jste mohli slyšet historii a příběh o vzniku hry Factorio. Techničtější otázky jsme si nechali do dnešního druhého dílu s Michalem Kovaříkem.
Ptali jsme se ho, co obnáší portace hry na různé operační systémy a jestli se to vyplatí. V čem spočívá integrace na platformu Steam, jestli hru chrání proti pirátskému kopírování a hodně času věnujeme programování multiplayer části hry.
Jako programátor jsem si tento díl moc užíval a líbí se mi realistický přístup kluků k programování. Jak je vidno, lze udělat díru do světa i bez použití milionu buzzwordů a "hypovaných" technologií.
Úvodní obrázek od umělce SmokedShip (http://smokedship.deviantart.com/art/Factorio-Concept-Art-446744372)
Odkazy
Web podcastuwww.kafemlejnek.tv
https://ceskepodcasty.cz/podcast/kafemlejnek-tv/22-hra-factorio-z-technickeho-pohledu
RSS feed
https://feeds.soundcloud.com/users/soundcloud:users:183102845/sounds.rss
Přihlašte se k newsletteruLadíme české podcasty do dokonalosti. Buďte u toho s námi!