
Místo učebnic počítačové hry. „Děti jsou nadšené, že jsou aktéry klíčových historických událostí."
Místo učebnic počítačové hry. „Děti jsou nadšené, že jsou aktéry klíčových historických událostí."
před 2 lety
21 min
Protesty během Sametové revoluce, záchrana planety před globálním
oteplováním nebo postavení se kyberšikaně. Děti už nemusí při výuce o
důležitých tématech jen sedět v lavicích a poslouchat. Díky spolupráci se
studiem Charles Games příběhy ožívají. Mladí hráči tak mohou přímo ovlivňovat
vývoj příběhu a prožívat klíčové momenty historie.
V novém dílu podcastu Mimo zorné pole uslyšíte Natálii Hadwigerovou,
zástupkyni hlavní koordinátorky projektu Příběhy bezpráví a vývojaře z herního
studia Charles Games Ondřeje Trhoně. Proč jsou počítačové hry skvělou výukovou
metodou? Jak vytvořit fikční herní svět na základě skutečných událostí? A proč jsou
naše počítačové hry oblíbené i u dospělých po celém světě?
Odkazy
Web podcastuwww.clovekvtisni.cz
https://ceskepodcasty.cz/podcast/mimo-zorne-pole/misto-ucebnic-pocitacove-hry-deti-jsou-nadsene-ze-jsou-aktery-klicovych-historickych-udalosti
RSS feed
https://anchor.fm/s/eb4b63c4/podcast/rss
Přihlašte se k newsletteruLadíme české podcasty do dokonalosti. Buďte u toho s námi!
