Herní svět se bere příliš vážně. Při vývoji her musí být legrace (Speciál)

Herní svět se bere příliš vážně. Při vývoji her musí být legrace (Speciál)

Herní svět se bere příliš vážně. Při vývoji her musí být legrace (Speciál)

před 3 lety

61 min

‌

Pozvání do Podcastu Živě přijal herní vývojář Michal Berlinger. Když nastoupil do Amanita Design, šokovalo ho, jak dlouhé jsou jejich projekty. Vývoj trvá klidně pět let a jak Michal říká, dokončením hry nic nekončí. Studio svoje díla udržuje, třeba Machinarium už aktualizuje 14 let. V podcastu s ním řešíme vývojářskou filozofii, jak vypadá den herního vývojáře nebo jak funguje spolupráce v týmu.Jestli vás zajímají hry a pozadí jejich vzniku, zajděte si poslechnout významné tvůrce na konferenci Game Developers Session, která proběhne v Praze od 8. do 9. prosince 2023. K jejím cílům patří propojení studentů a studentek s herními vývojáři. Pokud o tvorbě her uvažujete, tak tohle je ideální akce, kam zajít. Živě je mediálním partnerem konference.01:47 – Programátor a designér v jednom08:42 – Osobní filozofie11:54 – Jak se vymýšlí hra21:58 – Od preprodukce k finiši29:40 – Srozumitelnost a obtížnost41:53 – Problematika platforem50:00 – Dlouhodobá kompatibilita56:03 – Umělá inteligence ve vývoji🎙️ Podcast Živě je čtrnáctidenní pořad internetového magazínu Živě.cz. Redaktoři Lukáš Václavík a Petr Urban v něm řeší všechno důležité, co se děje kolem technologií. 🎵 V tomto pořadu zaznívá bezplatná hudba od Nihilora

Přihlašte se k newsletteruLadíme české podcasty do dokonalosti. Buďte u toho s námi!
Odesláním souhlasíte, aby vám ČESKÉ PODCASTY zasílaly pravidelné e-mailové newslettery o novinkách. Tento souhlas udělujete na dobu neurčitou s tím, že jej můžete kdykoliv bezplatně odvolat prostřednictvím tlačítka v každém newsletteru.
O tom, jak s vašimi osobními údaji (tj. e-mailem) nakládáme, si můžete přečíst na stránce zásady ochrany osobních údajů.
© 2026 České Podcasty