22 - Hra Factorio z technického pohledu

22 - Hra Factorio z technického pohledu

před 8 lety

57 min


V minulém díle jste mohli slyšet historii a příběh o vzniku hry Factorio. Techničtější otázky jsme si nechali do dnešního druhého dílu s Michalem Kovaříkem. Ptali jsme se ho, co obnáší portace hry na různé operační systémy a jestli se to vyplatí. V čem spočívá integrace na platformu Steam, jestli hru chrání proti pirátskému kopírování a hodně času věnujeme programování multiplayer části hry. Jako programátor jsem si tento díl moc užíval a líbí se mi realistický přístup kluků k programování. Jak je vidno, lze udělat díru do světa i bez použití milionu buzzwordů a "hypovaných" technologií. Úvodní obrázek od umělce SmokedShip (http://smokedship.deviantart.com/art/Factorio-Concept-Art-446744372)

Přihlašte se k newsletteruLadíme české podcasty do dokonalosti. Buďte u toho s námi!
Odesláním souhlasíte, aby vám ČESKÉ PODCASTY zasílaly pravidelné e-mailové newslettery o novinkách. Tento souhlas udělujete na dobu neurčitou s tím, že jej můžete kdykoliv bezplatně odvolat prostřednictvím tlačítka v každém newsletteru.
O tom, jak s vašimi osobními údaji (tj. e-mailem) nakládáme, si můžete přečíst na stránce zásady ochrany osobních údajů.
© 2025 České Podcasty