
Herní svět se bere příliš vážně. Při vývoji her musí být legrace (Speciál)
Herní svět se bere příliš vážně. Při vývoji her musí být legrace (Speciál)
před 2 lety
61 min
Pozvání do Podcastu Živě přijal herní vývojář Michal Berlinger. Když nastoupil do Amanita Design, šokovalo ho, jak dlouhé jsou jejich projekty. Vývoj trvá klidně pět let a jak Michal říká, dokončením hry nic nekončí. Studio svoje díla udržuje, třeba Machinarium už aktualizuje 14 let. V podcastu s ním řešíme vývojářskou filozofii, jak vypadá den herního vývojáře nebo jak funguje spolupráce v týmu.Jestli vás zajímají hry a pozadí jejich vzniku, zajděte si poslechnout významné tvůrce na konferenci Game Developers Session, která proběhne v Praze od 8. do 9. prosince 2023. K jejím cílům patří propojení studentů a studentek s herními vývojáři. Pokud o tvorbě her uvažujete, tak tohle je ideální akce, kam zajít. Živě je mediálním partnerem konference.01:47 – Programátor a designér v jednom08:42 – Osobní filozofie11:54 – Jak se vymýšlí hra21:58 – Od preprodukce k finiši29:40 – Srozumitelnost a obtížnost41:53 – Problematika platforem50:00 – Dlouhodobá kompatibilita56:03 – Umělá inteligence ve vývoji🎙️ Podcast Živě je čtrnáctidenní pořad internetového magazínu Živě.cz. Redaktoři Lukáš Václavík a Petr Urban v něm řeší všechno důležité, co se děje kolem technologií. 🎵 V tomto pořadu zaznívá bezplatná hudba od Nihilora
Odkazy
Web podcastuwww.zive.cz
https://ceskepodcasty.cz/epizoda/510874
Přihlašte se k newsletteruLadíme české podcasty do dokonalosti. Buďte u toho s námi!